Прошел. Заняло 55+ часов, но это прям пылесосинг, я только фотки не все нашел и автоматы н…
Прошел. Заняло 55+ часов, но это прям пылесосинг, я только фотки не все нашел и автоматы не замаксил, ибо лень.
Вторая после RE9Requiem прям игра года, причем они настолько разные, что не хочется их сталкивать лбами. Вы знаете, я мог бы долго говорить о плюсах Резонанта, люблю такое, первая часть Control (2019) тоже закономерно была личной игрой года, но давайте лучше о минусах? Ужасная и очень скучная боевка НЕ раскрывается спустя десятки часов игры, ковырять тремя-четырьмя комбами впитывающих тонну урона и визуально неинтересных врагов утомительно. К финалу к этому прибавляется душная сложность моментов (ряд боссов из второстепенных квестов сложнее финального босса в разы) Локации, шатающие вестибулярку, круто звучат на бумаге, в деле это головная боль и откровенный блевотрон. Плюс полно ubi-слопа в виде повторяющихся рутинных активностей, которые придется делать, ибо прокачка важна.
Но Резонанту все прощаешь. Я ее чуть не бросил после первого взгляда, но вернулся и не пожалел. В игре просто интересно находиться, мир привлекает, персонажи живые, повороты сюжета идут один за другим и весь это калейдоскоп звиздеца держит в тонусе до титров, когда откладываешь геймпад и опустошенно, как после каждого хорошего приключения, смотришь сквозь экран. ИГРА
p.s. Из минусов ещё - в игре катастрофически мало любимой финской ебанцы, присущей проектам Сэма Лейка, тут все как-то прям адекватно и без потока кринжа вроде видеооперы, вписанной в сюжет или каких нибудь криповых кукольных мультиков, снятых, очевидно, пьяным финским гением. Мне такого не хватило, я такое люблю
Вторая после RE9Requiem прям игра года, причем они настолько разные, что не хочется их сталкивать лбами. Вы знаете, я мог бы долго говорить о плюсах Резонанта, люблю такое, первая часть Control (2019) тоже закономерно была личной игрой года, но давайте лучше о минусах? Ужасная и очень скучная боевка НЕ раскрывается спустя десятки часов игры, ковырять тремя-четырьмя комбами впитывающих тонну урона и визуально неинтересных врагов утомительно. К финалу к этому прибавляется душная сложность моментов (ряд боссов из второстепенных квестов сложнее финального босса в разы) Локации, шатающие вестибулярку, круто звучат на бумаге, в деле это головная боль и откровенный блевотрон. Плюс полно ubi-слопа в виде повторяющихся рутинных активностей, которые придется делать, ибо прокачка важна.
Но Резонанту все прощаешь. Я ее чуть не бросил после первого взгляда, но вернулся и не пожалел. В игре просто интересно находиться, мир привлекает, персонажи живые, повороты сюжета идут один за другим и весь это калейдоскоп звиздеца держит в тонусе до титров, когда откладываешь геймпад и опустошенно, как после каждого хорошего приключения, смотришь сквозь экран. ИГРА
p.s. Из минусов ещё - в игре катастрофически мало любимой финской ебанцы, присущей проектам Сэма Лейка, тут все как-то прям адекватно и без потока кринжа вроде видеооперы, вписанной в сюжет или каких нибудь криповых кукольных мультиков, снятых, очевидно, пьяным финским гением. Мне такого не хватило, я такое люблю
Комментарии