Прошли Marvel’s Wolverine 😐 И, пожалуй, для меня это худший эксклюзив, который выходил на…
Прошли Marvel’s Wolverine 😐
И, пожалуй, для меня это худший эксклюзив, который выходил на PlayStation 5.
При этом как «игрофильм» Wolverine вполне работает. Сюжет действительно интересно смотреть: здесь своя история, свои версии знакомых персонажей, и мне было любопытно узнать, куда всё это в итоге приведёт.
Но вот как игра - для меня это полный провал.
Начну с боёвки.
Мы проходили игру на лёгкой сложности, и не потому, что она какая-то невероятно сложная. Просто на средней и выше обычные противники превращаются в губки для урона, которых приходится долго закликивать.
И конкретно в игре про Росомаху это особенно сильно ломает ощущение от персонажа.
Весь прикол Логана в том, что он практически неубиваемая машина для убийств: регенерация, адамантиевый скелет, когти и огромная физическая сила. А здесь какой-нибудь рядовой противник способен выдержать огромное количество ударов когтями.
В результате повышение сложности не делает сражения интереснее - оно просто увеличивает TTK. И это, на мой взгляд, одна из главных проблем игры.
Вторая огромная проблема - визуал.
Мне совершенно не понравилось, как выглядит Wolverine. И речь даже не о качестве графики или количестве полигонов. Технически картинка нормальная. Проблема именно в художественном стиле.
Всё какое-то невероятно чистое, стерильное и безликое. Локации меняются, декорации меняются, а глазу практически не за что зацепиться. За всю игру я почти не могу вспомнить сцену или локацию, про которую хотелось бы сказать: «Вот это было красиво».
Отдельная история - персонажи.
За всю игру я могу вспомнить буквально троих, чей дизайн мне понравился: Саблезубый, Эссекс и Тайгер.
С остальными либо очень странный мискаст, либо персонажей зачем-то специально делают менее привлекательными по сравнению с актёрами, которые их играют: где-то увеличивают нос, где-то делают круглее щёки, где-то вытягивают лицо.
Но больше всего меня удивил сам Логан.
Брутальный, хищный, дикий персонаж здесь получил какое-то совершенно щенячье и местами даже туповатое лицо. И проблема не только во внешности - характер ему тоже переписали соответствующим образом.
Если во втором «Паучке» Insomniac из Питера Паркера сделали каблука, то здесь Логан большую часть игры выглядит как депрессивный, постоянно копающийся в себе мямля.
Причём мне реально стало интересно: в современных комиксах он сейчас тоже такой? Или это исключительно интерпретация Insomniac и попытка сделать персонажа эмоционально ближе молодой аудитории?
Есть проблемы и со звуком.
После великолепной русской локализации Saros особенно удивительно было получить здесь настолько странную работу с озвучкой и сведением. В одной сцене персонажи звучат нормально, в другой внезапно становятся очень громкими, а некоторые записки читаются практически шёпотом и ещё с огромными паузами между предложениями.
Музыка? Я сейчас пытаюсь вспомнить хотя бы одну композицию - и не могу.
И вот это, наверное, лучше всего описывает моё впечатление от Wolverine в целом.
Кроме сюжета, после прохождения мне практически нечего вспомнить.
Ни одного особенно крутого боя. Ни одной локации, которую хотелось бы увидеть ещё раз. Ни одного музыкального момента. Ни какой-то интересной игровой механики, ради которой хотелось бы вернуться.
Сюжет - да. Его мне действительно было интересно смотреть, и именно он в основном тащил прохождение вперёд.
Но всё остальное оказалось настолько серым и безликим, что продолжения я совершенно не жду. Если оно когда-нибудь выйдет - скорее всего, пройду ради истории.
А если не выйдет из-за плохих продаж - возможно, это даже будет полезным сигналом для Sony: Хватит делать такое серое говно.
И, пожалуй, для меня это худший эксклюзив, который выходил на PlayStation 5.
При этом как «игрофильм» Wolverine вполне работает. Сюжет действительно интересно смотреть: здесь своя история, свои версии знакомых персонажей, и мне было любопытно узнать, куда всё это в итоге приведёт.
Но вот как игра - для меня это полный провал.
Начну с боёвки.
Мы проходили игру на лёгкой сложности, и не потому, что она какая-то невероятно сложная. Просто на средней и выше обычные противники превращаются в губки для урона, которых приходится долго закликивать.
И конкретно в игре про Росомаху это особенно сильно ломает ощущение от персонажа.
Весь прикол Логана в том, что он практически неубиваемая машина для убийств: регенерация, адамантиевый скелет, когти и огромная физическая сила. А здесь какой-нибудь рядовой противник способен выдержать огромное количество ударов когтями.
В результате повышение сложности не делает сражения интереснее - оно просто увеличивает TTK. И это, на мой взгляд, одна из главных проблем игры.
Вторая огромная проблема - визуал.
Мне совершенно не понравилось, как выглядит Wolverine. И речь даже не о качестве графики или количестве полигонов. Технически картинка нормальная. Проблема именно в художественном стиле.
Всё какое-то невероятно чистое, стерильное и безликое. Локации меняются, декорации меняются, а глазу практически не за что зацепиться. За всю игру я почти не могу вспомнить сцену или локацию, про которую хотелось бы сказать: «Вот это было красиво».
Отдельная история - персонажи.
За всю игру я могу вспомнить буквально троих, чей дизайн мне понравился: Саблезубый, Эссекс и Тайгер.
С остальными либо очень странный мискаст, либо персонажей зачем-то специально делают менее привлекательными по сравнению с актёрами, которые их играют: где-то увеличивают нос, где-то делают круглее щёки, где-то вытягивают лицо.
Но больше всего меня удивил сам Логан.
Брутальный, хищный, дикий персонаж здесь получил какое-то совершенно щенячье и местами даже туповатое лицо. И проблема не только во внешности - характер ему тоже переписали соответствующим образом.
Если во втором «Паучке» Insomniac из Питера Паркера сделали каблука, то здесь Логан большую часть игры выглядит как депрессивный, постоянно копающийся в себе мямля.
Причём мне реально стало интересно: в современных комиксах он сейчас тоже такой? Или это исключительно интерпретация Insomniac и попытка сделать персонажа эмоционально ближе молодой аудитории?
Есть проблемы и со звуком.
После великолепной русской локализации Saros особенно удивительно было получить здесь настолько странную работу с озвучкой и сведением. В одной сцене персонажи звучат нормально, в другой внезапно становятся очень громкими, а некоторые записки читаются практически шёпотом и ещё с огромными паузами между предложениями.
Музыка? Я сейчас пытаюсь вспомнить хотя бы одну композицию - и не могу.
И вот это, наверное, лучше всего описывает моё впечатление от Wolverine в целом.
Кроме сюжета, после прохождения мне практически нечего вспомнить.
Ни одного особенно крутого боя. Ни одной локации, которую хотелось бы увидеть ещё раз. Ни одного музыкального момента. Ни какой-то интересной игровой механики, ради которой хотелось бы вернуться.
Сюжет - да. Его мне действительно было интересно смотреть, и именно он в основном тащил прохождение вперёд.
Но всё остальное оказалось настолько серым и безликим, что продолжения я совершенно не жду. Если оно когда-нибудь выйдет - скорее всего, пройду ради истории.
А если не выйдет из-за плохих продаж - возможно, это даже будет полезным сигналом для Sony: Хватит делать такое серое говно.
Grok
Альтушка
без Grok
4 /10
Вердикт: Оригинал из Telegram без ИИ-комментария.
- без ИИ
Без ИИ-разбора: Прошли Marvel’s Wolverine 😐 И, пожалуй, для меня это худший эксклюзив, который выходил на PlayStation 5. При этом как «игрофильм» Wolverine вполне работает. Сюжет действительно интересно смотреть: здесь своя история, сво…

Комментарии