Все больше вижу как люди пытаются с помощью карты захвата и генерации кадров поверх геймпл…
Все больше вижу как люди пытаются с помощью карты захвата и генерации кадров поверх геймплея с PS5 сделать из 30 кадров 60 или даже 120.
По сути это работает как фильтр поверх, который "сглаживает" кадры давая плавную картинку. Так люди хотят "исправить" 30 FPS в GTA VI.
Но это все дрисня и кал. Генерация, даже встроенная самими разрабами, норм работает только когда игра уже работает минимум в 60 FPS. Все что вы получите таким способом, это мыльное странное месиво с плавностью, но дико неприятной задержкой инпута, которая из-за различия с плавной картинкой будет вызывать тошноту.
Записывать так геймплей для видосика еще норм. А вот играть так строго не советую.
По сути это работает как фильтр поверх, который "сглаживает" кадры давая плавную картинку. Так люди хотят "исправить" 30 FPS в GTA VI.
Но это все дрисня и кал. Генерация, даже встроенная самими разрабами, норм работает только когда игра уже работает минимум в 60 FPS. Все что вы получите таким способом, это мыльное странное месиво с плавностью, но дико неприятной задержкой инпута, которая из-за различия с плавной картинкой будет вызывать тошноту.
Записывать так геймплей для видосика еще норм. А вот играть так строго не советую.
Комментарии