Краткое саммари моего мнения по анонсу: Пое 2: 2 новых класса, выглядят красиво и интересн…
Краткое саммари моего мнения по анонсу:
Пое 2:
2 новых класса, выглядят красиво и интересно, как оно будет в игре, а не на анонсе, уже нужно после патчноута смотреть.
2 новых акта (ахуеть, ура, новые акты)
Сделали менее душную прогрессию в эндгейме, меньше гораздо нодов в атласе, но дают +- столько же, и открываются быстрее
Новая лигмеханика... Это пиздец. Выглядит, как шутка. Вообще не вписывается в концепцию АРПГ, я не представляю, кому захочется бегать в райз оф рейкласт с 100 миллионами мощи (если есть те, кому понравилась лиг меха, напшите в комментах, почему..)
В целом, это очень сомнительно выглядит для релиза игры, а не просто лиги (но всё, кроме лигмехи, понравилось. Но будто бы мало изменений для релиза)
ПОЕ 1:
Полностью переделали эндгейм. Большинство лигмеханик переделали, упростили, выглядит куда лучше, чем было, посмотрим, как будет в игре.
Удалили скарабов и добавили почти все их эффекты в атлас (который тоже переделали очень сильно)
Добавили штуки, котоыре аппают лигмехи, их можно от 1 до 8 засунуть и она станет сильнее и больше лута.
Добавили тиры шмоток, как в пое 2, чтоб можно было открывать хайтирные сразу, плюс, на самых хайтирных могут быть фрактуры или хейст базы (симплекс глобал дроп, ахуй). В мобах теперь рарити. Шмотки и валюта более качественные падать будут, но их будет меньше. Не так срет на пол)
А вот лигмеху я не до конца понял, нужно смотреть на практике
Куча изменений механик, лута с них и прочего. Анонс пое 1 мне как-то больше понравился. Выглядит, как очередной патч для буста ССФа, хз, как это будет на трейде, но всё это должно быть очень хорошо для ссфа.
Честно говоря, это выглядит странно. Весь экзайл кон должен быть вокруг пое 2 и его релиза, а анонс пое 1 выглядит как-то масштабнее и интереснее.
Пое 2:
2 новых класса, выглядят красиво и интересно, как оно будет в игре, а не на анонсе, уже нужно после патчноута смотреть.
2 новых акта (ахуеть, ура, новые акты)
Сделали менее душную прогрессию в эндгейме, меньше гораздо нодов в атласе, но дают +- столько же, и открываются быстрее
Новая лигмеханика... Это пиздец. Выглядит, как шутка. Вообще не вписывается в концепцию АРПГ, я не представляю, кому захочется бегать в райз оф рейкласт с 100 миллионами мощи (если есть те, кому понравилась лиг меха, напшите в комментах, почему..)
В целом, это очень сомнительно выглядит для релиза игры, а не просто лиги (но всё, кроме лигмехи, понравилось. Но будто бы мало изменений для релиза)
ПОЕ 1:
Полностью переделали эндгейм. Большинство лигмеханик переделали, упростили, выглядит куда лучше, чем было, посмотрим, как будет в игре.
Удалили скарабов и добавили почти все их эффекты в атлас (который тоже переделали очень сильно)
Добавили штуки, котоыре аппают лигмехи, их можно от 1 до 8 засунуть и она станет сильнее и больше лута.
Добавили тиры шмоток, как в пое 2, чтоб можно было открывать хайтирные сразу, плюс, на самых хайтирных могут быть фрактуры или хейст базы (симплекс глобал дроп, ахуй). В мобах теперь рарити. Шмотки и валюта более качественные падать будут, но их будет меньше. Не так срет на пол)
А вот лигмеху я не до конца понял, нужно смотреть на практике
Куча изменений механик, лута с них и прочего. Анонс пое 1 мне как-то больше понравился. Выглядит, как очередной патч для буста ССФа, хз, как это будет на трейде, но всё это должно быть очень хорошо для ссфа.
Честно говоря, это выглядит странно. Весь экзайл кон должен быть вокруг пое 2 и его релиза, а анонс пое 1 выглядит как-то масштабнее и интереснее.
Комментарии