Хвост и Хаос: Обновление 0.5.0.12828 Баланс Мило с первого уровня бросает два семени вмест…
Хвост и Хаос: Обновление 0.5.0.12828
Баланс
Мило с первого уровня бросает два семени вместо одного. С 5-го уровня всё как раньше.
Зара: Песчаная волна всегда бьёт минимум на 3, поэтому ранние враги умирают с одного удара. Поздние уровни и эволюция не изменились.
Зара открывается проще: теперь достаточно прокачать любое оружие до 8-го уровня. Раньше нужна была именно Песчаная волна.
Акт I: убрана «стена» на 12:30. Тройные пачки врагов теперь начинаются с 15:00, а не вместе с бронированными жуками. Отрезок 15:00–17:30 стал плотнее.
Удача каравана: +5% к шансу редкой награды и +2% к шансу легендарной за уровень. На 5-м уровне легендарные выпадают примерно в 12,5% случаев.
Колючий ответ: ответный урон 1,5 за уровень (было 0,6).
Золотой нос: кроме монет даёт +5% опыта из кристаллов за уровень.
Печать бархана: +12% урона оружию Песка и Области за уровень (было +7%).
Солнечный камень: +6% урона за уровень (было +7%). По-прежнему сильнейшее общее усиление.
Экспедиция
Открывается сразу после первой победы в Акте III.
Можно отправиться в путь, даже если ещё никого не спас из специалистов.
Новая награда: монеты по итогам счёта (до 2500).
Исправления
Герой больше не продолжает бой с 0 HP, если в момент смерти одновременно открывалось окно награды.
Сундук босса больше нельзя «перебросить» в обычный набор наград.
Быстрое нажатие паузы сразу после выбора карточки больше не блокирует экран наград.
Повышение уровня и смерть босса (или двух боссов) в один момент больше не теряют награду или сундук.
Сохранение из более новой версии игры (например, после ветки testers) больше не урезается: игра открывает его только для чтения и предупреждает.
Прогресс больше не записывается на диск посреди боя: это могло давать микрорывки.
Надпись «Второе дыхание» теперь переведена на все языки.
Esc/B на экране результата работает так же, как кнопка «В меню».
Интерфейс и управление
На геймпаде и Steam Deck под карточками наград видно, что делают «Оставить», «Изгнать» и «Пропустить».
В «Развитии лагеря» есть подсказка: A — улучшить, Y — вернуть уровень.
Полный сброс прогресса теперь требует подтверждения на отдельном экране, случайно его не нажать.
При первом запуске язык берётся из настроек Steam: на Steam Deck игра сразу на твоём языке.
Рядом с сердцами показывается, готово ли воскрешение.
Шрифт для китайского стал легче, игра занимает меньше места.
Графика
У всех врагов, элит и боссов появилась анимация ходьбы.
Таблички событий больше не прячутся за скалами и другими препятствиями.
Комментарии