[Жизнь]

🤩 Fallout сегодня 30 лет. И я до сих пор считаю первые две части самыми стильными в серии…

WeLoveGames Смотреть на Twitch ↗ 👁 0
🤩 Fallout сегодня 30 лет. И я до сих пор считаю первые две части самыми стильными в серии 🤩

Многие знают, насколько для меня важен Fallout. Причём знакомство с серией я начинал именно с Fallout 2.

До сих пор помню, с каким упоением путешествовал по глобальной карте, насколько меня удивлял этот мир и сколько в нём было интриги.

Я понял, что очень большая часть моей любви к Fallout 1 и 2 связана с тем, как эти игры выглядят и звучат.

Эти коричневые, серые, грязные тона. Дизайн оружия. Интерфейс. Враги. Броня. Предметы. Всё вместе выглядит невероятно цельно.

А ещё жестокость. Критическое попадание в упор, враг буквально разлетается на части, кровь, ошмётки, крики. И рядом с этим совершенно потрясающий саунд-дизайн и музыка.

Первый Fallout встречал игрока песней Maybe группы The Ink Spots, а дальше начинался совсем другой мир с мрачным эмбиентом Марка Моргана.

Во втором Fallout эта работа со звуком вообще стала для меня частью каждой локации. У Пустоши есть Desert Wind. У Vault City звучит All Clear Signal. Даже токсичные пещеры ощущаются отдельным местом не только визуально, но и благодаря своему музыкальному сопровождению.

И вот здесь у меня всегда возникает проблема с Fallout от Bethesda.

Я понимаю, что там сохранился ретрофутуризм, узнаваемые пушки, Vault-Tec, убежища, серо-коричневая Пустошь. Плюс Bethesda очень активно развила идею радио с американской популярной музыкой середины XX века.

Но для меня это уже другое ощущение.

Fallout 1 и 2 были какими-то более злыми, грязными и тяжёлыми (особенно первый). В них я до сих пор ощущаю странный налёт той старой визуальной культуры конца 80-х и 90-х. Обложки, гипертрофированная брутальность, огромные стволы, массивная броня, сексуализированные герои, кровь и мрачное фэнтезийное настроение, только перенесённое в постапокалипсис.


И вот за это сочетание я Fallout и люблю.

И ещё одну вещь скажу отдельно. Можно сколько угодно долго ненавидеть Blizzard за их сомнительные решения, но за Diablo II Resurrected я им точно скажу спасибо. Они показали, как можно сделать действительно качественный ремастер старой игры, сохранив её дух и визуальную идентичность.

И я всё ещё хочу верить, что когда-нибудь смогу пополнить свою коллекцию достойным, качественным ремастером первых двух Fallout.


30 лет прошло, а я всё ещё считаю, что некоторые пиксельные пушки выглядят сексуальнее половины современного AAA.
0

Источник: Telegram ↗

Комментарии