Коллаборация
Предлагать коллабу могут только верифицированные стримеры.
Войти, чтобы продолжитьDangar — стример на Twitch
- Имя
- Дмитрий Близнюк
- Пол
- Мужчина
- Категории
- Общение
Дмитрий «Dangar» Близнюк — ветеран русскоязычного Twitch, известный как DangarC4 и «Платиновый Мальчик». Играет на геймпаде, читает чат почти без пауз и держит эфир на юморе и брутальной подаче. Варьете-формат: от шутеров и синглов до простого общения — канал для тех, кто любит живых стримеров-«старой школы».
Верифицированные стримеры могут изменить это описание в личном кабинете.Посты из Telegram
Сегодняшние наши планы на вечер: Идем смотреть новый экстракшен-шутер с элементами SCP - A…
Сегодняшние наши планы на вечер: Идем смотреть новый экстракшен-шутер с элементами SCP - Active Matter! 👨🚀 Специально для вашего удобства стримы проходят на трех площадках: 📹 Twitch 📹 YouTube 💙 VKLive
Прошли Marvel’s Wolverine 😐 И, пожалуй, для меня это худший эксклюзив, который выходил на…
Прошли Marvel’s Wolverine 😐 И, пожалуй, для меня это худший эксклюзив, который выходил на PlayStation 5. При этом как «игрофильм» Wolverine вполне работает. Сюжет действительно интересно смотреть: здесь своя история, свои версии знакомых персонажей, и мне было любопытно узнать, куда всё это в итоге приведёт. Но вот как игра - для меня это полный провал. Начну с боёвки. Мы проходили игру на лёгкой сложности, и не потому, что она какая-то невероятно сложная. Просто на средней и выше обычные противники превращаются в губки для урона, которых приходится долго закликивать. И конкретно в игре про Росомаху это особенно сильно ломает ощущение от персонажа. Весь прикол Логана в том, что он практически неубиваемая машина для убийств: регенерация, адамантиевый скелет, когти и огромная физическая сила. А здесь какой-нибудь рядовой противник способен выдержать огромное количество ударов когтями. В результате повышение сложности не делает сражения интереснее - оно просто увеличивает TTK. И это, на мой взгляд, одна из главных проблем игры. Вторая огромная проблема - визуал. Мне совершенно не понравилось, как выглядит Wolverine. И речь даже не о качестве графики или количестве полигонов. Технически картинка нормальная. Проблема именно в художественном стиле. Всё какое-то невероятно чистое, стерильное и безликое. Локации меняются, декорации меняются, а глазу практически не за что зацепиться. За всю игру я почти не могу вспомнить сцену или локацию, про которую хотелось бы сказать: «Вот это было красиво». Отдельная история - персонажи. За всю игру я могу вспомнить буквально троих, чей дизайн мне понравился: Саблезубый, Эссекс и Тайгер. С остальными либо очень странный мискаст, либо персонажей зачем-то специально делают менее привлекательными по сравнению с актёрами, которые их играют: где-то увеличивают нос, где-то делают круглее щёки, где-то вытягивают лицо. Но больше всего меня удивил сам Логан. Брутальный, хищный, дикий персонаж здесь получил какое-то совершенно щенячье и местами даже туповатое лицо. И проблема не только во внешности - характер ему тоже переписали соответствующим образом. Если во втором «Паучке» Insomniac из Питера Паркера сделали каблука, то здесь Логан большую часть игры выглядит как депрессивный, постоянно копающийся в себе мямля. Причём мне реально стало интересно: в современных комиксах он сейчас тоже такой? Или это исключительно интерпретация Insomniac и попытка сделать персонажа эмоционально ближе молодой аудитории? Есть проблемы и со звуком. После великолепной русской локализации Saros особенно удивительно было получить здесь настолько странную работу с озвучкой и сведением. В одной сцене персонажи звучат нормально, в другой внезапно становятся очень громкими, а некоторые записки читаются практически шёпотом и ещё с огромными паузами между предложениями. Музыка? Я сейчас пытаюсь вспомнить хотя бы одну композицию - и не могу. И вот это, наверное, лучше всего описывает моё впечатление от Wolverine в целом. Кроме сюжета, после прохождения мне практически нечего вспомнить. Ни одного особенно крутого боя. Ни одной локации, которую хотелось бы увидеть ещё раз. Ни одного музыкального момента. Ни какой-то интересной игровой механики, ради которой хотелось бы вернуться. Сюжет - да. Его мне действительно было интересно смотреть, и именно он в основном тащил прохождение вперёд. Но всё остальное оказалось настолько серым и безликим, что продолжения я совершенно не жду. Если оно когда-нибудь выйдет - скорее всего, пройду ради истории. А если не выйдет из-за плохих продаж - возможно, это даже будет полезным сигналом для Sony: Хватит делать такое серое говно.
Сегодняшние наши планы на вечер: Финалим новую Росомаху! 👨🚀 Специально для вашего удобств…
Сегодняшние наши планы на вечер: Финалим новую Росомаху! 👨🚀 Специально для вашего удобства стримы проходят на трех площадках: 📹 Twitch 📹 YouTube 💙 VKLive