Коллаборация
Предлагать коллабу могут только верифицированные стримеры.
Войти, чтобы продолжитьWeLoveGames — стример на Twitch
- Пол
- Мужчина
- Категории
- Общение
WELOVEGAMES — давний русскоязычный канал про игры, новости и стримы. Аудитория приходит за дружеской атмосферой, обзорами и регулярными эфирами. Один из ветеранов сцены с пятнадцатилетним стажем.
Верифицированные стримеры могут изменить это описание в личном кабинете.Смотреть WeLoveGames на Twitch →
Посты из Telegram
Присоединяйся к просмотру трансляции на нашем основном канале на Twitch! 💜 Категория: Just…
Присоединяйся к просмотру трансляции на нашем основном канале на Twitch! 💜 Категория: Just Chatting Длительность: 00:14:40 Кол-во зрителей: 1420 #стрим #twitch
Gears of War E-Day стартует уже сегодня 🔥 Ранний доступ к Gears of War E-Day открывается с…
Gears of War E-Day стартует уже сегодня 🔥 Ранний доступ к Gears of War E-Day открывается сегодня в 18:00 MSK для владельцев Premium Edition. Полноценный релиз состоится 6 октября на Xbox Series X|S и PC. В этот же день игра появится в Game Pass. E-Day возвращает нас на 14 лет назад относительно первой Gears of War и показывает самое начало вторжения Саранчи глазами молодого Маркуса Феникса и Дома Сантьяго. The Coalition также запускает вместе с ранним доступом первый сезон Emergence. Он продлится до 1 декабря. Совсем скоро стартует кооперативный стрим: https://twitch.tv/welovegames Маркус уже разминает шею. #анонс #стрим #twitch
Есть необъяснимое желание носить такие часы ⏱ Вот только каждая модель выпущена тиражом 69…
Есть необъяснимое желание носить такие часы ⏱ Вот только каждая модель выпущена тиражом 69 экземпляров, а стоимость одной близняшки составляет 2 080 000 рублей 😒 Не подскажете, который час?
🍾 Diablo V хотят вернуть ближе к Diablo II Blizzard продолжает понемногу раскрывать направ…
🍾 Diablo V хотят вернуть ближе к Diablo II Blizzard продолжает понемногу раскрывать направление Diablo V, и свежие комментарии разработчиков звучат довольно любопытно. Геймдиректор Джо Шели говорит, что игра должна сильнее вознаграждать правильную сборку персонажа, планирование и развитие билда, а не только реакцию и постоянное уклонение от атак. По его словам, команда придерживается классического принципа ARPG – любую проблему можно решить правильным билдом. При этом Diablo V всё ещё останется современной экшен-RPG и полностью от активного боя не откажется. Игра выйдет весной 2029 года. Главное, чтобы «правильный билд» снова не начинался с открытия гайда на 37 вкладок.
📱 Xbox не продаётся – глава компании отреагировала на слухи На фоне масштабной перестройки…
📱 Xbox не продаётся – глава компании отреагировала на слухи На фоне масштабной перестройки Xbox и новой волны слухов о возможной продаже игрового подразделения глава Xbox Аша Шарма решила ответить максимально прямо. «Xbox не продаётся». При этом Microsoft продолжит менять структуру бизнеса, искать новые партнёрства и пересматривать модель работы. Но сценарий с продажей Xbox Шарма публично отвергла. Слухи появились не на пустом месте – за последние месяцы Xbox пережил крупные сокращения, перестановки внутри студий и самый масштабный пересмотр структуры за всю историю подразделения. Короче, объявление с Avito можно снимать.
Присоединяйся к просмотру трансляции на нашем приватном канале на Boosty! 🧡 #стрим #boosty
Присоединяйся к просмотру трансляции на нашем приватном канале на Boosty! 🧡 #стрим #boosty
Простите! Я допустил ошибку. Новый Gears of War конечно же! В остальном вроде всё правильн…
Простите! Я допустил ошибку. Новый Gears of War конечно же! В остальном вроде всё правильно расшифровали...
Сообщение слишком длинное — расшифровка не выполняется. Слушайте или смотрите в оригинале…
Сообщение слишком длинное — расшифровка не выполняется. Слушайте или смотрите в оригинале ниже или в Telegram.
Сообщение слишком длинное — расшифровка не выполняется. Слушайте или смотрите в оригинале…
Сообщение слишком длинное — расшифровка не выполняется. Слушайте или смотрите в оригинале ниже или в Telegram.
🤩 Fallout сегодня 30 лет. И я до сих пор считаю первые две части самыми стильными в серии…
🤩 Fallout сегодня 30 лет. И я до сих пор считаю первые две части самыми стильными в серии 🤩 Многие знают, насколько для меня важен Fallout. Причём знакомство с серией я начинал именно с Fallout 2. До сих пор помню, с каким упоением путешествовал по глобальной карте, насколько меня удивлял этот мир и сколько в нём было интриги. Я понял, что очень большая часть моей любви к Fallout 1 и 2 связана с тем, как эти игры выглядят и звучат. Эти коричневые, серые, грязные тона. Дизайн оружия. Интерфейс. Враги. Броня. Предметы. Всё вместе выглядит невероятно цельно. А ещё жестокость. Критическое попадание в упор, враг буквально разлетается на части, кровь, ошмётки, крики. И рядом с этим совершенно потрясающий саунд-дизайн и музыка. Первый Fallout встречал игрока песней Maybe группы The Ink Spots, а дальше начинался совсем другой мир с мрачным эмбиентом Марка Моргана. Во втором Fallout эта работа со звуком вообще стала для меня частью каждой локации. У Пустоши есть Desert Wind. У Vault City звучит All Clear Signal. Даже токсичные пещеры ощущаются отдельным местом не только визуально, но и благодаря своему музыкальному сопровождению. И вот здесь у меня всегда возникает проблема с Fallout от Bethesda. Я понимаю, что там сохранился ретрофутуризм, узнаваемые пушки, Vault-Tec, убежища, серо-коричневая Пустошь. Плюс Bethesda очень активно развила идею радио с американской популярной музыкой середины XX века. Но для меня это уже другое ощущение. Fallout 1 и 2 были какими-то более злыми, грязными и тяжёлыми (особенно первый). В них я до сих пор ощущаю странный налёт той старой визуальной культуры конца 80-х и 90-х. Обложки, гипертрофированная брутальность, огромные стволы, массивная броня, сексуализированные герои, кровь и мрачное фэнтезийное настроение, только перенесённое в постапокалипсис. И вот за это сочетание я Fallout и люблю. И ещё одну вещь скажу отдельно. Можно сколько угодно долго ненавидеть Blizzard за их сомнительные решения, но за Diablo II Resurrected я им точно скажу спасибо. Они показали, как можно сделать действительно качественный ремастер старой игры, сохранив её дух и визуальную идентичность. И я всё ещё хочу верить, что когда-нибудь смогу пополнить свою коллекцию достойным, качественным ремастером первых двух Fallout. 30 лет прошло, а я всё ещё считаю, что некоторые пиксельные пушки выглядят сексуальнее половины современного AAA.
Насколько для вас важен главный герой в игре? Вчера на стриме мы затронули тему того, наск…
Насколько для вас важен главный герой в игре? Вчера на стриме мы затронули тему того, насколько сильно восприятие игры у меня зависит от главного героя. На примере Геральта я понял, что для меня это действительно огромная часть впечатления. Мне нравится, как он выглядит, его телосложение, мощная спина, броня, два крутых меча. Он уже визуально производит впечатление человека (мутанта), за которого хочется играть. А ещё для меня Геральт очень сильно связан с голосом Всеволода Кузнецова. Я знаю, что многие предпочитают более сурового и молчаливого Геральта, но именно тот характер, интонации и акценты, которые ему дал Кузнецов, во многом и заставили меня полюбить самого персонажа. И тут важно не понимать меня превратно. Речь вообще не про «люблю огромных накачанных мужиков». Мне важно сочетание внешности, харизмы, поведения и того, насколько герой органично ощущается в своём мире 👀 Завтра, например, с коллегами начинаем прохождение нового Gears of War, и вот Маркус Феникс мне никогда особо не нравился. Не мой тип героя вообще. Дубовый он какой-то, как и Кратос в новых частях God of War. А вот в CONTROL Resonant у меня пока возникло ещё более сильное отторжение от главного героя. Дилан Фейден за первый час показался мне каким-то вечным брюзгой и мямлей. Постоянно понурый, будто весь мир об него ноги вытирает. И вот честно, у меня уже только из-за него сильно просело желание продолжать игру. Кстати, кто уже прошёл CONTROL Resonant, скажите без спойлеров. Дилан по ходу игры как-то меняется, развивается, приходит в себя или примерно таким и остаётся? И вообще интересно. Были у вас герои, благодаря которым вы влюбились в игру? Или наоборот, персонаж настолько раздражал, что мешал наслаждаться игрой? Иногда игру продаёт не мир и механики, а герой, с которым тебе приятно себя ассоциировать.
Карьера начинающего киберспортсмена в DOTA 2 🦞 И как вы в это играете??? Если вдруг осмели…
Карьера начинающего киберспортсмена в DOTA 2 🦞 И как вы в это играете??? Если вдруг осмелитесь посмотреть, то шортс доступен на YouTube, VK и TikTok.